Modéliser et designer des formes et réaliser des rendus réalistes. Acquérir une méthodologie professionnelle.
Infographiste, designer, architecte, ingénieur ou toute personne amenée à modéliser des objets ou formes 3D.
Bonne maitrise de l’environnement informatique (Windows ou macOS).
Pratique d’un logiciel de CAO ou DAO 2D ou 3D.
Parcourir l’interface et naviguer dans le projet
Gérer l’affichage des menus, barres d’outils, fenêtres et palettes
Identifier les catégories d’outils principaux
Orienter la vue du dessin / modèle
Effectuer des déplacements panoramiques et zoom étendu
Créer et modifier des courbes
Utiliser les aides à la modélisation (ortho, magnétisme, coordonnées…)
Dessiner des courbes, polylignes, cercles, rectangles, arcs…
Fermer une courbe ouverte, Diviser, Couper, Joindre, Prolonger, Décaler, Chanfrein, Congé, Point de contrôle, Aligner
Dessiner des courbes à partir d’objets
Modéliser des objets surfaciques 3D
Modéliser à partir de 3 ou 4 sommets, de bord, de courbes planes, de section
Créer un solide (polysurface renfermant un volume)
Créer des congés, raccordements ou chanfreins entre des courbes et des surfaces
Diviser et limiter des courbes et des surfaces
Compléter le modèle
Accéder aux bibliothèques d’objets
Insérer des éléments dans le projet
Personnaliser les éléments importés
Structurer et organiser une bibliothèque d'objets
Créer et importer des éléments de bibliothèque
Exploiter les ressources en ligne
Editer un élément de bibliothèque (échelle, point d’insertion)
Utiliser des calques
Appréhender les principes et fonctions des calques
Utiliser des sous-calques
Gérer les attributs (matériaux, type de ligne, épaisseurs…)
Personnaliser l'affichage du modèle
Sélectionner un style d’affichage
Contrôler l’apparence du modèle et de l’arrière-plan
Ajuster la position de la caméra
Isoler une partie du modèle
Positionner la caméra
Créer et activer une caméra
Déplacer la caméra et verrouiller sa position
Régler les paramètres de la caméra
Eclairer la scène
Ajouter et orienter des sources d’éclairage artificiel
Contrôler l’incidence de la lumière de l’environnement
Ajuster les paramètres de diffusion pour contrôler les ombres
Appliquer des matières réalistes
Combiner les couches de matière
Elaborer un matériau avec un relief 3D (displacement)
Régler les paramètres de projection
Paramétrer et lancer le calcul d’image
Sélectionner un moteur de rendu
Définir des paramètres de rendu (bruit, crénelage, échantillonnage)
Régler les paramètres de sortie
Générer les fichiers d’images
Dessinateurs, projeteurs ou ingénieurs de métier praticiens, nos formateurs sont expérimentés dans le domaine de l’industrie et/ou de la fabrication numérique. Ils sont également certifiés en pédagogie.
Nos atouts : esprit d’équipe, bienveillance, convivialité, goût du détail, adaptabilité.
Formalisa systématise une approche personnalisée aux besoins et projets du participant. Seul.e avec le formateur ou en groupes restreints (6 participants maximum en présentiel et 3 en visio).
Un examen pratique permet la validation des compétences qui conduisent à l’obtention de la certification professionnelle.
Un Parchemin de Certification Professionnelle atteste l’obtention de la certification.
