Utiliser les outils de modélisation de Blender, appliquer des textures procédurales, configurer des sources lumineuses variées et générer des rendus de haute qualité. Acquérir une méthodologie professionnelle intégrant l’utilisation de l’IA.
Architectes, designers, infographistes, dessinateurs ou chefs de projet… amenés à modéliser des scènes 3D, à réaliser des rendus de haute qualité et des animations 3D.
Connaissance dans un domaine technique ou artistique et sensibilisation à l’image numérique.
Parcourir l’interface et naviguer dans le projet
Gérer l’affichage des menus, barres d’outils, fenêtres et palettes
Identifier les catégories d’outils principaux
Orienter la vue du dessin / modèle
Effectuer des déplacements panoramiques et zoom étendu
Adopter un flux de travail intégrant l’IA
Identifier des outils d’IA externes
Générer des objets à l’aide de l’intelligence artificielle
Améliorer une image avec un moteur d’IA externe
Eclairer la scène
Ajouter et orienter des sources d’éclairage artificiel
Contrôler l’incidence de la lumière de l’environnement
Ajuster les paramètres de diffusion pour contrôler les ombres
Positionner la caméra
Créer et activer une caméra
Déplacer la caméra et verrouiller sa position
Régler les paramètres de la caméra
Gérer la visibilité des objets
Afficher/masquer des éléments du modèle
Isoler une sélection
Contrôler la visibilité et le niveau de détail pour le rendu
Elaborer des formes complexes
Travailler avec des formes subdiviser
Appliquer des opérations booléennes
Déformer le maillage avec les modificateurs
Orienter les textures
Accédez à l’éditeur d’UV
Appliquer une projection prédéfinie
Déplier le modèle manuellement
Appliquer des matières réalistes
Combiner les couches de matière
Elaborer un matériau avec un relief 3D (displacement)
Régler les paramètres de projection
Générer les fichiers d’échange
Exporter un modèle éléments 3D pour des applications spécifiques
Associer des dépendances
Définir les options des formats d’échange (obj, stl, fbx)
Paramétrer et lancer le calcul d’image
Sélectionner un moteur de rendu
Définir des paramètres de rendu (bruit, crénelage, échantillonnage)
Régler les paramètres de sortie
Générer les fichiers d’images
Organiser le modèle
Organiser la structure
Activer une collection
Organiser le synoptique en fonction des scènes
Compléter le modèle
Accéder aux bibliothèques d’objets
Insérer des éléments dans le projet
Personnaliser les éléments importés
Affiner le maillage
Basculer en mode Edition pour intervenir sur les sommets, les arêtes et les faces
Extruder, dupliquer, renverser des géométries du modèle
Remplir un maillage, découper une boucle, éditer de façon proportionnelle
Combiner des volumes primitifs
Insérer des formes primitives, des courbes et des vides
Manipuler les éléments en mode Objet
Joindre des volumes
Appliquer les transformations et définir l’origine
Infographistes et monteurs vidéo praticiens, nos formateurs sont certifiés en pédagogie. Leur expertise pratique dans la création visuelle assure une formation alignée sur les dernières tendances du secteur et un regard artistique sur vos productions.
Nos atouts : esprit d’équipe, bienveillance, convivialité, goût du détail, adaptabilité.
Formalisa systématise une approche personnalisée aux besoins et projets du participant. Seul.e avec le formateur ou en groupes restreints (6 participants maximum en présentiel et 3 en visio).
Une évaluation de compétences valide le niveau de sortie.
