Designer des univers 3D immersifs adaptés à l’univers du jeux vidéo avec le moteur de rendu UNREAL Engine 5. Optimiser des rendus et la production avec des outils avancés (IA…).
Infographiste 3D, Environnement Artists, Game Designer, Level Designer. Développeurs de jeux professionnels désirant produire des projets en 3D temps réel.
Bonnes connaissances de Windows ou MacOs et en navigation web.
Paramétrer un nouveau projet
Se déplacer dans l’univers
Sélectionner et manipuler les objets
Identifier les éléments principaux de l’interface
Importer des Static Mesh custom (objets modélisés)
Importer des éléments de bibliothèques depuis le plugin Quixel Bridge
Paramétrer le Post Process Volume
Ajuster la focale et la profondeur de champ
Corriger la perspective
Créer un matériau réaliste (Basic Materials)
Exploiter les bibliothèques de matériaux
Ajuster la rugosité, le relief et l’émissivité d’un matériau
Créer des matériaux aux noeuds paramétrables (master material)
Définir un aspect pour le ciel et l’arrière-plan
Régler les paramètres météorologiques par défaut
Appréhender le module dynamique « Lumen »
Différencier les types de Lumières
Identifier les possibilités d’éclairages avec avec Lumen ou Baked Lighting
Définir les paramètres de luminosité (Dynamic Global Illumination) et de réflexions (Reflections) (lumen Baked)
Créer un décor (Landscape Sculplting)
Affecter des matérieux au décor (Landscape Materials)
Activer le plugin de gestion de l’eau (Water Plugin)
Utiliser les outils pour ajouter des éléments de feuillage (Foliage)
Obtenir des détails à l’échelle du pixel sur un nombre d’objets important (Nanite)
Appliquer des outils IA pour la retopologie automatique des assets 3D
Générer des objets à l’aide de l’intelligence artificielle
Générer des environnements à l’aide de la génération procédural (PCG)
Identifier les composants de l’interface Blueprint (Blueprint Overview)
Créer un Event Ragdoll
Créer un Blueprint
Créer et personnaliser un Widget Blueprint
Exporter une image en haute résolution
Créer une visite virtuelle destinée aux outils immersifs (casques)
Architectes et ingénieurs BIM Managers expérimentés et impliqués sur des prestations techniques à forte valeurs ajoutées, nos formateurs sont certifiés en pédagogie.
Nos atouts : esprit d’équipe, bienveillance, convivialité, goût du détail, adaptabilité.
Formalisa systématise une approche personnalisée aux besoins et projets du participant. Seul.e avec le formateur ou en groupes restreints (6 participants maximum en présentiel et 3 en visio).
Un examen pratique permet la validation des compétences qui conduisent à l’obtention de la certification professionnelle.
Un Parchemin de Certification Professionnelle atteste l’obtention de la certification.







