Utiliser les outils de modélisation de 3ds Max, appliquer des textures procédurales, configurer des sources lumineuses variées et générer des rendus de haute qualité. Acquérir une méthodologie professionnelle intégrant l’utilisation de l’IA.
Dessinateurs, infographistes 2D et 3D, modeleurs, designers ou utilisateurs amenés à modéliser, texturer des objets 3D, à réaliser des rendus réalistes et animations 3D.
Connaissance dans un domaine technique ou artistique et sensibilisation à l’image numérique.
Bonne maitrise de l’environnement informatique (Windows).
Parcourir l’interface et naviguer dans le projet
Gérer l’affichage des menus, barres d’outils, fenêtres et palettes
Identifier les catégories d’outils principaux
Orienter la vue du dessin / modèle
Effectuer des déplacements panoramiques et zoom étendu
Combiner des volumes primitifs
Insérer des formes primitives, des courbes et des vides
Manipuler les éléments en mode Objet
Joindre des volumes
Appliquer les transformations et définir l’origine
Elaborer des formes complexes
Travailler avec des formes subdiviser
Appliquer des opérations booléennes
Déformer le maillage avec les modificateurs
Compléter le modèle
Accéder aux bibliothèques d’objets
Insérer des éléments dans le projet
Personnaliser les éléments importés
Positionner la caméra
Créer et activer une caméra
Déplacer la caméra et verrouiller sa position
Régler les paramètres de la caméra
Eclairer la scène
Ajouter et orienter des sources d’éclairage artificiel
Contrôler l’incidence de la lumière de l’environnement
Ajuster les paramètres de diffusion pour contrôler les ombres
Appliquer des matières réalistes
Combiner les couches de matière
Elaborer un matériau avec un relief 3D (displacement)
Régler les paramètres de projection
Paramétrer et lancer le calcul d’image
Sélectionner un moteur de rendu
Définir des paramètres de rendu (bruit, crénelage, échantillonnage)
Régler les paramètres de sortie
Générer les fichiers d’images
Adopter un flux de travail intégrant l’IA
Identifier des outils d’IA externes
Générer des objets à l’aide de l’intelligence artificielle
Améliorer une image avec un moteur d’IA externe
Gérer la visibilité des objets
Afficher / masquer des éléments du modèle
Isoler une sélection
Contrôler la visibilité et le niveau de détail pour le rendu
Orienter les textures
Accédez à l’éditeur d’UV
Appliquer une projection prédéfinie
Déplier le modèle manuellement
Générer les fichiers d’échange
Exporter un modèle éléments 3D pour des applications spécifiques
Associer des dépendances
Définir les options des formats d’échange (obj, stl, fbx)
Organiser le modèle
Organiser la structure
Activer une collection
Organiser le synoptique en fonction des scènes
Affiner le maillage
Basculer en mode Edition pour intervenir sur les sommets, les arêtes et les faces
Extruder, dupliquer, renverser des géométries du modèle
Remplir un maillage, découper une boucle, éditer de façon proportionnelle
Architectes et ingénieurs BIM Managers expérimentés et impliqués sur des prestations techniques à forte valeurs ajoutées, nos formateurs sont certifiés en pédagogie.
Nos atouts : esprit d’équipe, bienveillance, convivialité, goût du détail, adaptabilité.
Formalisa systématise une approche personnalisée aux besoins et projets du participant. Seul.e avec le formateur ou en groupes restreints (6 participants maximum en présentiel et 3 en visio).
Une évaluation de compétences valide le niveau de sortie.
