Réaliser des modélisations 3D polygonale et des rendus réalistes. Appliquer des techniques d’animation pour la production de films d’animation. Acquérir une méthodologie professionnelle intégrant l’utilisation de l’IA.
Architectes, designers, infographistes, dessinateurs ou chefs de projet… amenés à modéliser des scènes 3D, à réaliser des rendus de haute qualité et des animations 3D.
Bonne maîtrise de Windows ou macOS. Sensibilisation à l’imagerie 3D.
Appréhender les principes de l’imagerie 3D
Comprendre la structure et composition des Objets 3D
Réaliser une analyse de structure
Organiser et parcourir l’interface et l’environnement de travail
Accéder à la barre d’outils (sélections, transformations)
Identifier les catégories d’outils principaux  Naviguer dans la fenêtre d’aperçu
Paramétrer les angles de vue
Réaliser une modélisation 3D
Utiliser différentes techniques de modélisation (Extrusion, révolution)
Appliquer des modificateurs (Subdivision Surface, Mirror, Screw, Array, Solidify)
Dessiner des formes avec des courbes de Bézier
Gérer les lumières et ombres
Utiliser les différentes sources de lumières (Point, Area, Sport, Sun)
Gérer les ombres avec le Ray tracing
Définir des matériaux
Intégrer des matériaux depuis l’éditeur (Shaders diffus et spéculaires ; Translucidité et émittance ; Reflets et transparence)
Appliquer des textures
Intégrer des textures procédurales
Intégrer des textures images
Opérer un dépliage UV
Générer des textures Seamless avec l’IA
Appréhender les bases de l’animation 3D
Comprendre les principes fondamentaux de l’animation : images-clés, interpolation et rythme
Structurer l’animation dans Blender : outils de gestion du temps et des mouvements
Gérer les différents types d’animation : interpolations et courbes d’animation
Animer des objets et des caméras
Créer et gérer des Keyframes
Animer des transformations (position, rotation, échelle)
Animer une caméra sur un trajet avec des contraintes de mouvement
Gérer les hiérarchies et contraintes
Hiérarchiser les objets pour une animation fluide
Créer des contraintes
Animer une scène immersive pour une visite virtuelle
Ajouter des objets animés : personnages, véhicules…
Animer l’environnement (lumières, éléments interactifs)
Utiliser des caméras 360° et paramétrer le rendu panoramique
Créer d’une transition fluide entre les scènes
Générer un rendu d’image fixe
Produire un rendu par passe
Optimiser les ressources matérielles
Utiliser le rendu en temps réel EEvEE
Générer un rendu d’animation
Paramétrer le format (résolution, FPS, codec)
Exportation en séquence vidéo et en format exécutable interactif pour visite virtuelle
Adopter un flux de travail intégrant l’IA
Identifier des outils d’IA externes
Générer des objets à l’aide de l’intelligence artificielle
Améliorer une image avec un moteur d’IA externe
Formalisa systématise une approche personnalisée aux besoins et projets du participant. Seul.e avec le formateur ou en groupes restreints (6 participants maximum en présentiel et 3 en visio).
Un examen pratique permet la validation des compétences qui conduisent à l’obtention de la certification professionnelle.
Un Parchemin de Certification Professionnelle atteste l’obtention de la certification.
 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                         
                                                                        
 
                