Composer et retoucher des images issues de rendus 3D avec 3ds Max et V-Ray. Structurer des calques, superposer des éléments visuels et ajuster les effets et la colorimétrie pour obtenir des rendus de qualité.
Architectes d’intérieur, infographistes 3D, décorateurs ou professionnels désirant produire des images 3D à partir de scènes 3D.
Bonnes connaissances de l’environnement Windows. Compréhension de l’anglais technique (interface V-Ray en anglais).
Identifier les composants de la barre d’outils
Utiliser le panneau de commande
Effectuer des déplacements dans la scène
Manipuler des objets
Modéliser, modifier, enrichir les objets 3D
Créer des objets Primitives Standards
Modéliser des objets avec des splines éditables
Modéliser des objets avec des Poly Editables
Utiliser des objets composés (Compound Objects)
Créer des copies, des instances et des références
Organiser les calques et groupes
Paramétrer les sauvegardes (Autoback, save, save as)
Identifier différentes V-Ray Lights
Définir la Global Illumination avec V-Ray
Appréhender les V-Ray Materials
Créer et importer des textures
Créer des matériaux complexes
Utiliser la texture UVW
Créer des textures (seamless) à l’aide de générateurs IA
Créer une vue avec la V-Ray Caméra
Paramétrer la caméra en fonction de l’éclairage, et de la composition d’image
Ajuster les paramètres d’éclairage (LightMix)
Utiliser les Render Elements pour composer les couches de rendu (GI, Specular, Background, Reflection, …)
Modifier la colorimétrie, la saturation, le contraste du rendu (Layers)
Détourer des zones spécifiques d’une image avec des masques, Object ID, ou Material ID
Importer des éléments externes pour les intégrer à la scène
Utiliser l’environnement HDRI ou une image d’arrière-plan pour les incrustations
Configurer la taille, la définition et la résolution de l’image de sortie
Adapter le format aux supports de diffusion (écran, impression)
Configurer les paramètres du moteur de rendu (Render Setup)
Adapter la luminosité du rendu avec la Global Illumination et l’Ambient Occlusion
Optimiser le temps de calcul avec le Quick V-Ray Render Settings
Repérer des outils d’Intelligence artificielle externes
Générer des objets à l’aide de l’intelligence artificielle
Améliorer une image avec un moteur externe
Formalisa systématise une approche personnalisée aux besoins et projets du participant. Seul.e avec le formateur ou en groupes restreints (6 participants maximum en présentiel et 3 en visio).
Un examen pratique permet la validation des compétences qui conduisent à l’obtention de la certification professionnelle.
Un Parchemin de Certification Professionnelle atteste l’obtention de la certification.







