Maîtriser l’interface
Découvrir l’environnement et les outils de navigation
Appréhender les techniques de modélisation
Déformer des objets
Maîtriser les outils de modification
Concevoir des matériaux et des textures
Appréhender les outils d’éclairage et caméras
Gérer les scènes et fichiers
Appréhender les techniques de modélisation (nurbs, lissage, maillage)
Utiliser l’éditeur de matériaux
Positionner les lumières et caméras
Maîtriser les paramètres avancés de rendu
Découvrir les bases d’animation
Maîtriser les imports et exports
Exercices et études de cas