Généralités et interface
Importer des modèles 3D (Skp, Dwg, Rvt, etc)
Concevoir un environnement
Collines, vallées (brosse de terrain)
Lacs et plans d’eau, configuration de l’apparence de l’eau
Rivages (océan)
Ciel et nuages, positionnement du soleil
Intégrer les composants de la bibliothèque
Plantes animées et arbres,
Véhicules
Extérieurs,
Intérieurs,
Personnages et animaux animés
Positionner, déplacer, orienter et aligner les modèles
Maîtriser les techniques de sélection (tris par catégories…)
Paramétrer les effets spéciaux de la bibliothèque :
Fontaines et "murs d’eau"
Feu et fumée
Poussières, brouillard et vapeur
Régler les effets de lumières de la bibliothèque
Appliquer les matériaux
Attribution de matériaux
Modification de matériaux
Enregistrement de bibliothèque personnalisée de matériaux
Créer des vidéos
Création d’un clip ou une séquence
Modification des paramètres du clip
Modification de l’ordonnancement des clips
Sélection de la lecture d’un clip isolé ou de l’intégralité d’une vidéo constituée de plusieurs clips
Création d’un fondu
Insertion d’une image
Exportation de vidéos
Créer des images
Paramètres prédéfinis de la caméra
Rendu d’images
Configuration des options de rendu
Appliquer des effets aux images et vidéos
Paramétrage du soleil, du vent ; effets pluie et neige
Illumination globale, profondeur de champ, effet « Lens flare »
Titres, dessin animé, aquarelle, croquis, manga
Saturation sélective