Rappels
Importer des modèles
Utiliser et ajouter des éléments de bibliothèques
Appliquer et paramétrer des matières
Préparer une mise en scène
Renseigner les paramètres optimaux de rendu
Environnement
Modéliser l’environnement proche
Récupérer la topographie d’un terrain (bâtiments, routes, cours d’eau…)
Géolocaliser le projet (environnement urbain 3D et géolocalisation) ; Open Street Map
Variantes (pro)
Créer et gérer des variantes
Afficher les variantes
Matériaux
Paramétrer des matériaux avancés
Compléter les bibliothèques personnalisées de matériaux
Optimiser les paramètres avancés
Maîtriser les “Normal Map” et couche Alpha
Rendu photo-réaliste
Paramètres avancés de soleil et d’ombre
Réflexion et illumination globale
Hyperlight et effets supplémentaires (Pro)
Film
Flux de circulation (véhicules et piétons)
Déplacement et mouvement avancés
Gestion des calques et parachutage
Transition et effets supplémentaires
Gestion de l’animation et ajout de clés
Paramètres de sortie vidéo
Réalité virtuelle
Optimiser la création de visites virtuelles interactives
Création de rendu VR
Affichage sur casques VR et tablettes
Immersion dans la maquette et rendu en temps reel
Nouveautés
Interface, Textures herbes 3D, Ciel réaliste, Displacement,
Fourrure et tapis, Précipitations, Placement des objets, Récupération de la scène Lumion, LiveSync, OpenStreetMap amélioré, Bibliothèques…