Rappel des réglages et préférences
Gestion des scènes
Approfondir la modélisation polygonale et les outils de modélisation graphites
Maitriser les modificateurs avancés
Maîtriser les échanges de données (illustrator, AutoCAD, formats 3D...)
Utiliser l’éditeur de matériaux
Optimiser les matériaux Mental Ray Arch & Design, Autodesk Matte Sadow, multi-sous objet, Ink’n Paint
Utiliser les images HDRI
Maîtriser les techniques d’éclairage (lumières photométriques, volumétriques, Mental Ray...)
Maîtriser les techniques de rendu, les illuminations indirecte et globale
Maîtriser les contrôleurs d’animation (courbes, contrôleurs, contraintes pour réaliser une visite virtuelle efficace
Exporter un rendu pour intégration et une animation pour le compositing